Ignore:
Timestamp:
Jan 16, 2012 7:56:19 AM (4 months ago)
Author:
MELERIX
Message:

STABLE: Sync with BETA [8629]

Location:
trunk/L2J_DataPack
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/L2J_DataPack

  • trunk/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml

    r8591 r8630  
    210210        </skill> 
    211211        <skill id="26024" levels="1" name="Temporary Healing Potion"> 
    212                 <set name="itemConsumeCount" val="1" /> 
    213                 <set name="power" val="435" /> 
    214                 <set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
    215                 <set name="skillType" val="HEAL_STATIC" /> 
     212                <set name="isStaticHeal" val="true" /> 
     213                <set name="itemConsumeCount" val="1" /> 
     214                <set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
     215                <set name="skillType" val="HEAL" /> 
    216216                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
    217217                <set name="isPotion" val="true" /> 
     218                <for> 
     219                        <effect name="Heal" noicon="1" val="435" /> 
     220                </for> 
    218221        </skill> 
    219222        <skill id="26025" levels="1" name="Powerful Healing Potion"> 
     
    243246                <!-- Level 1 doesn't exist in client. --> 
    244247                <table name="#levelRange"> 0;0 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table> 
    245                 <table name="#power"> 0 350 600 800 1000 1200 </table> 
     248                <table name="#amount"> 0 350 600 800 1000 1200 </table> 
    246249                <set name="isPotion" val="true" /> 
    247250                <set name="itemConsumeCount" val="1" /> 
    248251                <set name="magicLvl" val="1" /> 
    249252                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
    250                 <set name="power" val="#power" /> 
    251253                <set name="reuseDelay" val="600000" /> 
    252254                <set name="sharedReuse" val="2289-1" /> 
     
    256258                        <player levelRange="#levelRange" /> 
    257259                </cond> 
     260                <for> 
     261                        <effect name="CpHeal" noicon="1" val="#amount" /> 
     262                </for> 
    258263        </skill> 
    259264        <skill id="26028" levels="6" name="Secret medicine of Life"> 
     
    261266                <!-- Level 1 doesn't exist in client. --> 
    262267                <table name="#levelRange"> 0;0 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table> 
    263                 <table name="#power"> 0 650 1100 1500 1900 2300 </table> 
     268                <table name="#amount"> 0 650 1100 1500 1900 2300 </table> 
    264269                <set name="isPotion" val="true" /> 
     270                <set name="isStaticHeal" val="true" /> 
    265271                <set name="itemConsumeCount" val="1" /> 
    266272                <set name="magicLvl" val="1" /> 
    267273                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
    268                 <set name="power" val="#power" /> 
    269274                <set name="reuseDelay" val="600000" /> 
    270275                <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> 
    271                 <set name="skillType" val="HEAL_STATIC" /> 
     276                <set name="skillType" val="HEAL" /> 
    272277                <set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
    273278                <cond msgId="113" addName="1"> 
    274279                        <player levelRange="#levelRange" /> 
    275280                </cond> 
     281                <for> 
     282                        <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> 
     283                </for> 
    276284        </skill> 
    277285        <skill id="26029" levels="1" name="Potion of Will"> 
    278286                <set name="itemConsumeCount" val="1" /> 
    279                 <set name="power" val="50" /> 
    280287                <set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
    281288                <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> 
    282289                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
    283290                <set name="isPotion" val="true" /> 
     291                <for> 
     292                        <effect name="CpHeal" noicon="1" val="50" /> 
     293                </for> 
    284294        </skill> 
    285295        <skill id="26030" levels="1" name="Healing medicine for Mana"> 
     
    287297                <set name="magicLvl" val="1" /> 
    288298                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
    289                 <set name="power" val="60" /> 
    290299                <set name="reuseDelay" val="600000" /> 
    291300                <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> 
    292301                <set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
     302                <for> 
     303                        <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="60" /> 
     304                </for> 
    293305        </skill> 
    294306        <skill id="26031" levels="1" name="Wind Walk Scroll"> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.