Ignore:
Timestamp:
Jan 16, 2012 7:56:19 AM (4 months ago)
Author:
MELERIX
Message:

STABLE: Sync with BETA [8629]

Location:
trunk/L2J_DataPack
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/L2J_DataPack

  • trunk/L2J_DataPack/dist/game/data/scripts/handlers/targethandlers/TargetCorpsePlayer.java

    r8406 r8630  
    1919import javolution.util.FastList; 
    2020 
    21 import com.l2jserver.gameserver.handler.ISkillTargetTypeHandler; 
     21import com.l2jserver.gameserver.handler.ITargetTypeHandler; 
    2222import com.l2jserver.gameserver.model.L2Object; 
    2323import com.l2jserver.gameserver.model.L2Skill; 
    24 import com.l2jserver.gameserver.model.L2Skill.SkillTargetType; 
    2524import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; 
    2625import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; 
    2726import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PetInstance; 
    2827import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId; 
    29 import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; 
    3028import com.l2jserver.gameserver.templates.skills.L2SkillType; 
     29import com.l2jserver.gameserver.templates.skills.L2TargetType; 
    3130 
    3231/** 
    3332 * @author UnAfraid 
    3433 */ 
    35 public class TargetCorpsePlayer implements ISkillTargetTypeHandler 
     34public class TargetCorpsePlayer implements ITargetTypeHandler 
    3635{ 
    3736        @Override 
     
    7170                                                { 
    7271                                                        condGood = false; 
    73                                                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_BE_RESURRECTED_DURING_SIEGE)); 
     72                                                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_BE_RESURRECTED_DURING_SIEGE); 
    7473                                                } 
    7574                                                 
     
    8281                                                { 
    8382                                                        if (targetPlayer.isRevivingPet()) 
    84                                                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.MASTER_CANNOT_RES)); // While a pet is attempting to resurrect, it cannot help in resurrecting its master. 
     83                                                                player.sendPacket(SystemMessageId.MASTER_CANNOT_RES); // While a pet is attempting to resurrect, it cannot help in resurrecting its master. 
    8584                                                        else 
    86                                                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED)); // Resurrection is already been proposed. 
     85                                                                player.sendPacket(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED); // Resurrection is already been proposed. 
    8786                                                        condGood = false; 
    8887                                                } 
     
    9594                                                        { 
    9695                                                                if (targetPet.getOwner().isRevivingPet()) 
    97                                                                         player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED)); // Resurrection is already been proposed. 
     96                                                                        player.sendPacket(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED); // Resurrection is already been proposed. 
    9897                                                                else 
    99                                                                         player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_RES_PET2)); // A pet cannot be resurrected while it's owner is in the process of resurrecting. 
     98                                                                        player.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_RES_PET2); // A pet cannot be resurrected while it's owner is in the process of resurrecting. 
    10099                                                                condGood = false; 
    101100                                                        } 
     
    111110                                                return targetList.toArray(new L2Object[targetList.size()]); 
    112111                                        } 
    113                                         else 
    114                                                 return new L2Character[] { target }; 
     112                                        return new L2Character[] { target }; 
    115113                                } 
    116114                        } 
    117115                } 
    118                 activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.TARGET_IS_INCORRECT)); 
     116                activeChar.sendPacket(SystemMessageId.TARGET_IS_INCORRECT); 
    119117                return _emptyTargetList; 
    120118        } 
    121119         
    122120        @Override 
    123         public Enum<SkillTargetType> getTargetType() 
     121        public Enum<L2TargetType> getTargetType() 
    124122        { 
    125                 return SkillTargetType.TARGET_CORPSE_PLAYER; 
     123                return L2TargetType.TARGET_CORPSE_PLAYER; 
    126124        } 
    127125} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.