Ignore:
Timestamp:
Jan 16, 2012 7:56:19 AM (4 months ago)
Author:
MELERIX
Message:

STABLE: Sync with BETA [8629]

Location:
trunk/L2J_DataPack
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/L2J_DataPack

  • trunk/L2J_DataPack/dist/game/data/scripts/handlers/itemhandlers/ScrollOfResurrection.java

    r7966 r8630  
    1818import com.l2jserver.gameserver.handler.IItemHandler; 
    1919import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.CastleManager; 
    20 import com.l2jserver.gameserver.model.L2ItemInstance; 
    2120import com.l2jserver.gameserver.model.L2Skill; 
    2221import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; 
     
    2625import com.l2jserver.gameserver.model.entity.Castle; 
    2726import com.l2jserver.gameserver.model.entity.TvTEvent; 
     27import com.l2jserver.gameserver.model.item.instance.L2ItemInstance; 
    2828import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId; 
    2929import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed; 
     
    4040        /** 
    4141         *  
    42          * @see com.l2jserver.gameserver.handler.IItemHandler#useItem(com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable, com.l2jserver.gameserver.model.L2ItemInstance, boolean) 
     42         * @see com.l2jserver.gameserver.handler.IItemHandler#useItem(com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable, com.l2jserver.gameserver.model.item.instance.L2ItemInstance, boolean) 
    4343         */ 
     44        @Override 
    4445        public void useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse) 
    4546        { 
     
    5758                if (activeChar.isSitting()) 
    5859                { 
    59                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANT_MOVE_SITTING)); 
     60                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANT_MOVE_SITTING); 
    6061                        return; 
    6162                } 
     
    9798                                { 
    9899                                        condGood = false; 
    99                                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_BE_RESURRECTED_DURING_SIEGE)); 
     100                                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_BE_RESURRECTED_DURING_SIEGE); 
    100101                                } 
    101102                                 
     
    107108                                                { 
    108109                                                        if (targetPet.getOwner().isRevivingPet()) 
    109                                                                 activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED)); // Resurrection is already been proposed. 
     110                                                                activeChar.sendPacket(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED); // Resurrection is already been proposed. 
    110111                                                        else 
    111                                                                 activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_RES_PET2)); // A pet cannot be resurrected while it's owner is in the process of resurrecting. 
     112                                                                activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_RES_PET2); // A pet cannot be resurrected while it's owner is in the process of resurrecting. 
    112113                                                        condGood = false; 
    113114                                                } 
     
    124125                                        { 
    125126                                                if (targetPlayer.isRevivingPet()) 
    126                                                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.MASTER_CANNOT_RES)); // While a pet is attempting to resurrect, it cannot help in resurrecting its master. 
     127                                                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.MASTER_CANNOT_RES); // While a pet is attempting to resurrect, it cannot help in resurrecting its master. 
    127128                                                else 
    128                                                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED)); // Resurrection is already been proposed. 
     129                                                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.RES_HAS_ALREADY_BEEN_PROPOSED); // Resurrection is already been proposed. 
    129130                                                condGood = false; 
    130131                                        } 
     
    183184                else 
    184185                { 
    185                         activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.INCORRECT_TARGET)); 
     186                        activeChar.sendPacket(SystemMessageId.INCORRECT_TARGET); 
    186187                } 
    187188        } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.