Ignore:
Timestamp:
Jan 16, 2012 7:56:19 AM (4 months ago)
Author:
MELERIX
Message:

STABLE: Sync with BETA [8629]

Location:
trunk/L2J_DataPack
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/L2J_DataPack

  • trunk/L2J_DataPack/dist/game/data/scripts/handlers/bypasshandlers/Loto.java

    r8501 r8630  
    2121import com.l2jserver.gameserver.idfactory.IdFactory; 
    2222import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.games.Lottery; 
    23 import com.l2jserver.gameserver.model.L2ItemInstance; 
    2423import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; 
    2524import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; 
    2625import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; 
     26import com.l2jserver.gameserver.model.item.instance.L2ItemInstance; 
    2727import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId; 
    2828import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed; 
     
    9090        public static final void showLotoWindow(L2PcInstance player, L2Npc npc, int val) 
    9191        { 
    92                 int npcId = npc.getTemplate().npcId; 
     92                int npcId = npc.getTemplate().getNpcId(); 
    9393                String filename; 
    9494                SystemMessage sm; 
     
    105105                        { 
    106106                                // tickets can't be sold 
    107                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_CURRENT_SOLD)); 
     107                                player.sendPacket(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_CURRENT_SOLD); 
    108108                                return; 
    109109                        } 
     
    111111                        { 
    112112                                // tickets can't be sold 
    113                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_AVAILABLE)); 
     113                                player.sendPacket(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_AVAILABLE); 
    114114                                return; 
    115115                        } 
     
    178178                        { 
    179179                                // tickets can't be sold 
    180                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_CURRENT_SOLD)); 
     180                                player.sendPacket(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_CURRENT_SOLD); 
    181181                                return; 
    182182                        } 
     
    184184                        { 
    185185                                // tickets can't be sold 
    186                                 player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_AVAILABLE)); 
     186                                player.sendPacket(SystemMessageId.NO_LOTTERY_TICKETS_AVAILABLE); 
    187187                                return; 
    188188                        } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.