Ignore:
Timestamp:
Jan 16, 2012 7:56:19 AM (4 months ago)
Author:
MELERIX
Message:

STABLE: Sync with BETA [8629]

Location:
trunk/L2J_DataPack
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/L2J_DataPack

  • trunk/L2J_DataPack/dist/game/data/scripts/events/CharacterBirthday/CharacterBirthday.java

    r8406 r8630  
    3232        private final static int[] _gk = 
    3333        { 
    34                 30006,30059,30080,30134,30146,30177,30233,30256,30320,30540, 
    35                 30576,30836,30848,30878,30899,31275,31320,31964,32163 
     34                30006, 30059, 30080, 30134, 30146, 30177, 30233, 30256, 30320, 30540, 30576, 30836, 30848, 30878, 30899, 31275, 31320, 31964, 32163 
    3635        }; 
    3736         
     
    7473                        } 
    7574                        else 
     75                        { 
    7676                                htmltext = "32600-nohat.htm"; 
     77                        } 
    7778                } 
    7879                return htmltext; 
     
    8283        public String onTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) 
    8384        { 
    84                 if(_spawns >= 3) 
     85                if (_spawns >= 3) 
     86                { 
    8587                        return "busy.htm"; 
     88                } 
    8689                 
    8790                QuestState st = player.getQuestState(getName()); 
    8891                if (st == null) 
     92                { 
    8993                        return null; 
     94                } 
    9095                 
    9196                if (!Util.checkIfInRange(10, npc, player, true)) 
    9297                { 
    93                         L2Npc spawned = st.addSpawn(32600, player.getX()+10, player.getY()+10, player.getZ()+10, 0, false, 0, true); 
     98                        L2Npc spawned = st.addSpawn(32600, player.getX() + 10, player.getY() + 10, player.getZ() + 10, 0, false, 0, true); 
    9499                        st.setState(State.STARTED); 
    95100                        st.startQuestTimer("despawn_npc", 180000, spawned); 
     
    97102                } 
    98103                else 
     104                { 
    99105                        return "tooclose.htm"; 
    100                  
     106                } 
    101107                return null; 
    102108        } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.